Avant-propos
La réalité virtuelle (VR) est une technologie émergente, qui, selon nous, est capable de transformer la manière dont les personnes interagissent et renforcent leurs liens à divers égards. Nous avons régulièrement constaté à quel point les familles, en particulier, disent apprécier d’utiliser leurs casques Quest à la maison comme un moyen de passer du temps ensemble et d’enrichir la vie familiale. C’est pourquoi nous continuons à développer des outils de supervision parentale et des comptes gérés par les parents pour les familles et les enfants dès 10 ans.
Nous avons observé que les parents et représentant·es légal·es souhaitent davantage de conseils sur la manière d’utiliser leurs casques en famille, ainsi que des suggestions pour tirer le meilleur parti de leur appareil. Pour répondre à ce besoin, nous avons collaboré avec Catherine Allen, spécialiste en sécurité VR chez Limina Immersive, afin de créer ce guide en consultation avec des parents et des familles. Vous y trouverez des conseils de familles passionnées de VR sur la manière dont elles utilisent leur Quest à la maison, incluant des guides d’activités et de contenus, ainsi que des suggestions pour l’installation et pour garantir une expérience à la fois amusante et sécurisée pour toute la famille. Nous espérons que ce guide vous inspirera de nouvelles idées pour utiliser votre Quest !
Par Natalie Chyi, responsable des politiques chez Reality Labs
Guide familial sur la réalité virtuelle
Comprendre les notions de base
Partager des activités en VR
Configurer votre espace pour la VR
Assurer le bien-être des enfants dans la VR
Sociabiliser en VR
Comprendre les notions de base
La VR est différente de toutes les technologies précédentes. Si vous avez un Meta Quest chez vous, vous possédez l’un des appareils immersifs les plus puissants jamais créés ; un petit ordinateur wearable capable à la fois de vous transporter vers de nouveaux univers et de transformer votre domicile avec des merveilles virtuelles. Avec cette technologie, vous disposez à la fois d’une passerelle vers de nouvelles expériences incroyables et d’un outil pour vous accompagner dans votre vie de famille quotidienne.
Cependant, comme la VR est encore relativement nouvelle, des appareils comme le Meta Quest n’ont pas encore une place aussi évidente dans la vie quotidienne que les smartphones, ordinateurs ou télévisions. Beaucoup de parents se souviennent qu’il n’y a pas si longtemps les smartphones n’étaient pas une seconde nature. La technologie immersive en est à un moment similaire aujourd’hui. Elle est en effet excitante, pleine de potentiel, mais il est vrai encore peu connue. Ce guide a pour objectif de vous aider, vous et votre famille, à tirer le meilleur parti de cette nouvelle forme puissante de média. Il propose de nombreuses idées sur la façon dont votre Meta Quest, combiné aux bonnes applications, peut devenir un élément significatif de la vie familiale, ainsi que des conseils essentiels en matière de sécurité et de bien-être.
Pour élaborer ce guide, nous avons échangé avec plusieurs familles devenues des utilisatrices expérimentées de Meta Quest. Ces familles utilisent déjà le Meta Quest au quotidien et constatent qu’il apporte une réelle valeur ajoutée à leur vie à divers égards. Vous découvrirez tout au long de ce guide des témoignages de ces familles « super utilisatrices », elles ont une mine de sagesse immersive à partager !
Qu’est-ce que la VR ? Qu’est-ce que la MR ?
Voici l’une des questions que les personnes posent souvent en premier : qu’est-ce que la réalité virtuelle (VR) et la réalité mixte (MR) ?
Le Meta Quest vous permet de faire les deux. Voici une façon simple d’y penser :
- La VR (réalité virtuelle) vous plonge dans un espace entièrement virtuel.
- La MR (réalité mixte) ajoute des éléments numériques à votre monde réel, tout en vous permettant également de passer en toute fluidité à la réalité virtuelle. Des objets et personnages numériques peuvent interagir avec votre espace réel.
Si vous utilisez un Meta Quest, vous faites déjà l’expérience de la VR et probablement aussi de la MR. La technologie immersive est un terme qui englobe à la fois la VR et la MR, ainsi que d’autres technologies qui entourent l’utilisateur·ice et offrent un sentiment de présence renforcé.
Exemples de VR
Exemple d’expérience de VR à partir de l’application Beat Saber
Exemple d’expérience VR de l’application Population: One.
Exemples de MR
Exemple d’expérience de MR à partir de l’application First Encounters
Exemple d’expérience de MR dans l’application Miracle Pool.
Sa force réside dans sa capacité à impliquer pleinement le corps et l’esprit, faisant passer l’utilisateur·ice de simple spectateur·ice passif·ve à participant·e actif·ve.
En discutant avec nos « super utilisateur ·ices » de Quest, nous avons découvert une chose intéressante : ils et elles considèrent que la VR est une sorte de « temps d’écran » différent. Le temps passé en VR est généralement plus actif que celui passé devant un écran plat, à la fois physiquement et mentalement. Bien que la VR utilise toujours un écran, l’implication du corps dans l’expérience la rend très différente, elle se rapproche même davantage d’un jeu actif en plein air. Plusieurs parents à qui nous avons parlé ont mentionné qu’en hiver, le Quest permet à toute la famille de rester active, quel que soit le temps.
Cette remarque de la part des parents met en évidence que la VR est fondamentalement différente des autres formes de contenu multimédia sur écran. On ne se contente pas de la regarder, on s’y implique. La VR vous place à l’intérieur d’une expérience, plutôt que face à un écran plat et rectangulaire. Alors que les sites Web sont un contenu à consulter, les émissions de télévision un contenu à regarder, et les podcasts un contenu à écouter, une expérience sur le Quest est un contenu auquel participer.
Parce que la VR enveloppe les sens, elle donne une sensation d’immédiateté. Vous n’avez pas la représentation symbolique d’un lieu, mais plutôt la sensation d’y être directement. Cette immédiateté peut déclencher toutes sortes de réactions physiques authentiques, allant d’une augmentation du rythme cardiaque dans un jeu d’action à une baisse de la tension artérielle dans le calme paisible simulé par une forêt à l’aube.
La VR implique tout votre corps. Même assis·e dans l’immobilité, votre cerveau vous perçoit comme étant dans cet environnement. Comme nous l’a confié l’un·e de nos participant·es « super utilisateur·ice » : « Quand ma fille joue à une application de piano 3D, elle voit physiquement les touches suspendues dans les airs. Son esprit et ses bras mémorisent la disposition d’une manière qu’une lecture de livre ne peut égaler. » Un·e autre participant·e nous a confié, en parlant de l’application Quest préférée de son fils : « On ne se contente pas d’appuyer sur des boutons, on se baisse physiquement pour esquiver ou on avance pour explorer. »
Cette incarnation rend souvent les expériences immersives plus mémorables. Comme beaucoup d’entre nous l’ont expérimenté, nous avons tendance à apprendre en faisant, la VR est donc parfaite pour le contenu éducatif.
Que signifient donc ces super-pouvoirs décrits ci-dessus pour un casque Meta Quest dans la vie quotidienne d’une famille ? En essence, un casque VR est un outil polyvalent très efficace, pouvant servir à de nombreuses expériences différentes. Votre appareil peut faire tellement de choses : vous emmener en sortie scolaire, vous transporter à un spectacle virtuel ou encore vous motiver pour une séance d’entraînement matinale.
En définitive, la puissance de la VR réside dans sa capacité à impliquer pleinement le corps et l’esprit. Cette transformation, de spectateur·ice passif·ve à participant·e actif·ve, la rend extraordinaire.
Qu’est-ce qui rend la technologie immersive si spéciale ?
Sa force réside dans sa capacité à impliquer pleinement le corps et l’esprit, faisant passer l’utilisateur·ice de simple spectateur·ice passif·ve à participant·e actif·ve.
Jeu actif
En discutant avec nos « super utilisateur ·ices » de Quest, nous avons découvert une chose intéressante : ils et elles considèrent que la VR est une sorte de « temps d’écran » différent. Le temps passé en VR est généralement plus actif que celui passé devant un écran plat, à la fois physiquement et mentalement. Bien que la VR utilise toujours un écran, l’implication du corps dans l’expérience la rend très différente, elle se rapproche même davantage d’un jeu actif en plein air. Plusieurs parents à qui nous avons parlé ont mentionné qu’en hiver, le Quest permet à toute la famille de rester active, quel que soit le temps.
Cette remarque de la part des parents met en évidence que la VR est fondamentalement différente des autres formes de contenu multimédia sur écran. On ne se contente pas de la regarder, on s’y implique. La VR vous place à l’intérieur d’une expérience, plutôt que face à un écran plat et rectangulaire. Alors que les sites Web sont un contenu à consulter, les émissions de télévision un contenu à regarder, et les podcasts un contenu à écouter, une expérience sur le Quest est un contenu auquel participer.
Parce que la VR enveloppe les sens, elle donne une sensation d’immédiateté. Vous n’avez pas la représentation symbolique d’un lieu, mais plutôt la sensation d’y être directement. Cette immédiateté peut déclencher toutes sortes de réactions physiques authentiques, allant d’une augmentation du rythme cardiaque dans un jeu d’action à une baisse de la tension artérielle dans le calme paisible simulé par une forêt à l’aube.
Impliquer le corps, pas seulement l’esprit
La VR implique tout votre corps. Même assis·e dans l’immobilité, votre cerveau vous perçoit comme étant dans cet environnement. Comme nous l’a confié l’un·e de nos participant·es « super utilisateur·ice » : « Quand ma fille joue à une application de piano 3D, elle voit physiquement les touches suspendues dans les airs. Son esprit et ses bras mémorisent la disposition d’une manière qu’une lecture de livre ne peut égaler. » Un·e autre participant·e nous a confié, en parlant de l’application Quest préférée de son fils : « On ne se contente pas d’appuyer sur des boutons, on se baisse physiquement pour esquiver ou on avance pour explorer. »
Cette incarnation rend souvent les expériences immersives plus mémorables. Comme beaucoup d’entre nous l’ont expérimenté, nous avons tendance à apprendre en faisant, la VR est donc parfaite pour le contenu éducatif.
Que signifient donc ces super-pouvoirs décrits ci-dessus pour un casque Meta Quest dans la vie quotidienne d’une famille ? En essence, un casque VR est un outil polyvalent très efficace, pouvant servir à de nombreuses expériences différentes. Votre appareil peut faire tellement de choses : vous emmener en sortie scolaire, vous transporter à un spectacle virtuel ou encore vous motiver pour une séance d’entraînement matinale.
En définitive, la puissance de la VR réside dans sa capacité à impliquer pleinement le corps et l’esprit. Cette transformation, de spectateur·ice passif·ve à participant·e actif·ve, la rend extraordinaire.
Le meilleur état d’esprit pour tirer le meilleur parti de la VR
Faites participer toute la famille
Un thème récurrent dans nos entretiens est que la VR fonctionne mieux lorsque toute la famille s’implique, pas seulement les enfants. Les parents qui utilisent activement le Quest avec leurs enfants, ou qui restent impliqués dans l’utilisation de la VR par les enfants, s’amusent non seulement davantage, mais peuvent aussi rendre l’expérience plus sûre et plus enrichissante pour toute la famille.
Lorsque les parents participent, ils et elles peuvent trouver des applications et des expériences qu’ils et elles savent que leurs enfants apprécieront, et même proposer des idées d’activités VR en famille. Les parents peuvent également repérer rapidement les problèmes potentiels, par exemple si un jeu n’est pas adapté à l’âge et au niveau de confort de leur enfant.
Découvrez « Assurer le bien-être des enfants en VR » pour en savoir plus sur la manière d’accompagner votre enfant dans l’exploration de la technologie immersive.
L’implication parentale dans la VR a un autre avantage : les parents peuvent montrer l’exemple en adoptant des habitudes technologiques saines. Comme pour les autres formes de temps d’écran, l’équilibre est important. Cependant, comme la VR est une technologie très récente, il peut être difficile de déterminer quand et combien de temps son utilisation est appropriée. Tout comme pour les téléphones mobiles et les jeux sur console, un parent peut donner l’exemple sur la manière d’utiliser la VR et dans quel but. Vous trouverez plus d’informations sur la manière de montrer de bons comportements numériques ici.
Le Meta Quest est un outil polyvalent
L’une des plus grandes idées reçues sur la technologie immersive est qu’elle sert uniquement aux jeux vidéo. Certaines familles adorent jouer à des jeux multijoueur·ses de compétition, tandis que d’autres préfèrent s’immerger dans des histoires en VR, assister à des concerts en direct ou s’entraîner ensemble. La VR est un outil flexible qui peut être adapté aux intérêts de votre famille.
Sentez-vous confiant·e, calme et ouvert·e
Si enfiler un casque VR pour la première fois vous fait vous sentir un peu ridicule, ne vous inquiétez pas, ce sentiment disparaît rapidement ! En réalité, de nombreuses familles à qui nous avons parlé nous ont confié leur hésitation initiale, mais qu’une fois habituées, l’appareil est devenu une partie importante de leur quotidien.
En définitive, la meilleure attitude pour la VR est un mélange de calme et d’ouverture. La VR fonctionne comme une sorte de magie, elle crée l’illusion de la présence, donnant vie aux espaces virtuels. Plus vous vous laissez aller à cette magie, plus votre expérience sera immersive et enrichissante.
Conclusion
La VR est un nouveau média puissant : il transforme le temps d’écran en une expérience active et immersive. Contrairement à de nombreuses autres expériences numériques, on ne se contente pas de regarder la VR, on s’y implique.
La technologie immersive est encore en pleine évolution, et il n’existe pas une seule bonne manière de l’intégrer à sa vie de famille. Expérimentez, adaptez-vous et trouvez ce qui fonctionne pour votre foyer. Avec curiosité et ouverture d’esprit, votre Meta Quest peut devenir bien plus qu’un simple gadget, il peut devenir à la fois une passerelle et un outil vers toutes sortes de nouvelles expériences.
Pour en savoir plus, remontez en haut de la page et cliquez sur l’onglet « Partager dans les activités VR ».
RESSOURCES CONNEXES
Comment l’utilisation d’outils comme la supervision peut faciliter la parentalité à l’ère numérique
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